ELDEN RING
Role: シニアエンバイロメント・プロップアーティスト(R&D&プレプロダクション担当)Studio: 株式会社フロム・ソフトウェア
フロム・ソフトウェア在籍時、『ELDEN RING』のR&D(研究開発)およびプレプロダクション部門に従事。 大規模なプロップおよび環境アセット制作のための開発パイプラインとワークフローの確立において、チームとの連携を主導。
主な業務内容:
環境およびプロップアセットの3Dモデリングとテクスチャ制作
初期制作フェーズにおけるパイプライン開発およびワークフローの最適化支援
フロム・ソフトウェアのチームと共に、本プロジェクトに携われたことを光栄に感じております。
以下のスクリーンショットは、本プロジェクトのために制作した環境アセットおよびプロップです。