Killzone

Role: 3Dアーティスト・スペシャリスト
Studio: Guerrilla Games

PS2時代における大規模なコンシューマー機向け開発を支える、『Killzone』のエンバイロメントおよびプロップアセット制作に貢献。

主な業務内容:

  • エンバイロメントおよびプロップアセットの3Dモデリングとテクスチャ制作

  • アセットの最適化およびエンジンへの実装

  • ビジュアルの整合性を維持するための、アートおよびデザインチームとの連携

Guerrilla Gamesのチームと共に、『Killzone』シリーズに携われたことを光栄に感じております。

以下の画像は、本プロジェクトのために制作したエンバイロメントアセットおよびプロップ(モデリングブレイクダウン、ワイヤーフレーム、コンセプトレンダリングを含む)です。