Killzone

Role: 3Dアーティスト・スペシャリスト
Studio: Guerrilla Games

PS2時代における大規模なコンシューマー機向け開発を支える、『Killzone』のエンバイロメントおよびプロップアセット制作に貢献。

主な業務内容:

  • エンバイロメントおよびプロップアセットの3Dモデリングとテクスチャ制作

  • アセットの最適化およびエンジンへの実装

  • ビジュアルの整合性を維持するための、アートおよびデザインチームとの連携

Guerrilla Gamesのチームと共に、『Killzone』シリーズに携われたことを光栄に感じております。

以下の画像は、本プロジェクトのために制作したエンバイロメントアセットおよびプロップ(モデリングブレイクダウン、ワイヤーフレーム、コンセプトレンダリングを含む)です。

3Dモデルのキャラクターの異なる衣装とポーズを示す図面です。
3種類の3Dキャラクターモデルの正面、側面、背面の比較画像。上段は軍人の制服モデル、中央は未来的なコートのモデル、下段は戦闘服のモデル。
3Dモデルの人間のキャラクターと装備品のワイヤーフレームと背景画を示す画像
複数のロボットやメカニカルな構造物の3Dモデルの設計図やワイヤーフレームの画像。
多角度から描かれた戦闘ヘリコプターの3Dモデルとクレーンのデザイン図。
3Dモデルの木と木の幹の異なるバージョンを示す画像
4つの異なる武器の3Dモデルとテクスチャマップ。
暗い工場や研究所の内部、様々な機械や器具が並んでいる様子
緑と黒と灰色のロボットや機械の断面やパーツの3Dモデル
ロボットや電子機器の一部の3Dモデルのテクスチャーマップの画像。
暗い背景に黒と灰色の機械部品や電子部品が並んでいる写真
錆びついた黄色とオレンジのドアの画像
宇宙船や未来的な兵器の設計図やパーツが映し出された黒を基調とした技術的な背景画像
映画やゲームに登場しそうな未来的なデザインの銃の展示物。
軍用の銃と銃身のパーツが並べられている画像
砂漠の中で戦車と兵士たちが集まっている。兵士は戦闘服を着て武器を持ち、戦車は停められている。空には数台の飛行車両が飛んでいる。
ボスのような顔をしたキャラクターと、その背後にたくさんの兵士や戦闘ロボットがいるシーン
未来的军队在暗色背景中准备战斗,多个士兵穿着战斗装备用武器,战车和飞行器悬在空中,场景充满科技感与紧张氛围。